J'accepte les cookies de ce site

Nous utilisons les cookies pour améliorer la qualité de ce site. Pour en savoir plus sur les cookies, veuillez lire nos Principes sur les Cookies. Si vous continuez sans changer vos paramètres concernant les cookies, vous acceptez cette utilisation mais, si vous le voulez, vous pouvez trouver les informations dans nos Principes sur les Cookies pour savoir comment effacer les cookies en modifiant vos réglages.

   |   S'inscrire

Prise de décision - 6 contre 4 ou 5 contre 5

Comment jouer

  • Couloir de 30 m x 20 m
  • Commencer l'exercice par une passe libre au centre, en vérifiant que l'équipe en défense est reculée de 7 m.
  • Les attaquants doivent tenter de passer les défenseurs pour marquer un essai
  • Si un attaquant est plaqué (touché aux hanches des deux mains), il doit passer le ballon en arrière à un de ses coéquipiers avant trois foulées ou dans les trois secondes
  • Après un plaquage réussi, le défenseur doit rester de son côté du ballon (rester en jeu) et ne doit pas tenter d'intercepter ou de faire obstruction à la passe

Instructions de l'entraîneur

  • Avancer en courant
  • Éviter les défenseurs
  • Passer le ballon si plaqué ou si un coéquipier est en meilleure position
  • Les joueurs en soutien doivent rester en arrière du ballon
  • Communication entre les joueurs

Difficulté

Plus difficile :
  • Si l'équipe en possession du ballon n'a pas marqué d'essai après sept plaquages au toucher, la possession est donnée à l'autre équipe avec une passe libre
Plus facile :
  • Aucune interception de passe n'est autorisée
Formation Entraîneur
Obtenir de l'aide sur la planification de votre formation Entraîneur de World Rugby.
Formation en ligne
Série de modules de formation en ligne pour vous aider à faire évoluer votre entraînement
Centre de documentation
Trouvez et téléchargez des ressources sur l'entraînement